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Lookout-Games Caverna Höhle gegen Höhle - Epoch...
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Die zweite Epoche zu �Caverna: Höhle gegen Höhle“ erweitert das Spiel um vier Runden, die nahtlos an eine Partie der ersten Epoche anschließen. Normalerweise spielt man beide Epochen hintereinander. Wer das nicht möchte; f

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.06.2020
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Descent 2. Edition - - Die Höhle des Lindwurms ...
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Valyndra, die schreckliche Lindwurmkönigin; ist aus ihrem Schlaf erwacht und überzieht mit ihrer Halbdrachenbrut das Land mit Feuer und Krieg. Ihre unersättliche Goldgier hat sogar sie selbst aus ihrer Höhle hervor kommen lassen. Nun i

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.06.2020
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FFG Descent 2. Edition - Höhle des Lindwurms 1....
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Tod und Verderben lauern in Valyndras HöhleValyndra; die schreckliche Lindwurmkönigin; ist aus ihrem Schlaf erwacht und überzieht mit ihrer Halbdrachenbrut das Land mit Feuer und Krieg. Ihre unersättliche Goldgier hat sogar sie selbst

Anbieter: Rakuten
Stand: 02.06.2020
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Heidelberger HEI0602 - Descent 2. Edition Höhle...
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Heidelberger HEI0602 - Descent 2. Edition Höhle des Lindwurms Erweiterung ab 42.99 € als Spiel: . Aus dem Bereich: Bücher, Spiel & Spaß,

Anbieter: hugendubel
Stand: 02.06.2020
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Wolfenstein: The Old Blood PS4 (EU PEGI) (engli...
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Hinweis: 100% uncut, mit Symbolik. Das Regime steht kurz davor, den großen Krieg zu gewinnen. In einem verzweifelten Versuch, das Blatt zugunsten der Alliierten zu wenden, begibt sich B.J. Blazkowicz auf eine epische zweiteilige Mission in die Berge. Wolfenstein: The Old Blood ist das eigenständige Prequel des hochgelobten Action-Adventure-Shooters Wolfenstein: The New Order. Das Abenteuer umfasst acht Kapitel und zwei miteinander verwobene Geschichten, die alle klassischen Merkmale mitbringen, die ein MachineGames-Spiel auszeichnen: atemberaubende Action, eine packende Story und mitreißende Kämpfe in der Egoperspektive. In der Rolle des Kriegshelden B.J. Blazkowicz stehen Ihnen brandneue Waffen wie das Repetiergewehr und die spezielle Kampfpistole zur Verfügung, während Sie versuchen, die Pläne des Regimes zu durchkreuzen. Im ersten Teil von Wolfenstein: The Old Blood, Rudi Jäger und die Höhle der Wölfe, bekommt es B.J. Blazkowicz mit einem wahnsinnigen Gefängnisleiter zu tun, als er in Burg Wolfenstein eindringt, um den Standort von General Totenkopfs Basis zu erfahren. In Teil zwei, Die dunklen Geheimnisse der Helga von Schabbs, tritt unser Held gegen nie zuvor gesehene Abscheulichkeiten an, während er tiefer in das Nervenzentrum des Regimes vordringt. Mit aller Kraft versucht er, den Feind daran zu hindern, geheimnisvolle Artefakte ans Licht zu bringen, die eine uralte dunkle Macht zu entfesseln drohen. Features Erleben Sie intensive Egoshooter-Action von MachineGames mit brandneuen Waffen wie dem Repetiergewehr, der neuen Schrotflinte und der granatenschleudernden Kampfpistole. Stürzen Sie sich in die oktangeschwängerte Action und entfesseln Sie mit einer Reihe neuer Vorteile Ihre todbringenden Fähigkeiten, oder schalten Sie Ihre Gegner mit eiskalten Schleichangriffen aus. Erkunden Sie atemberaubende Umgebungen wie ländliche Ortschaften, malerische Täler mit Seilbahnen und Brücken, geisterhafte Katakomben und die einzigartige Burg Wolfenstein. Schwingen Sie Rohre mit beiden Händen, um Gegner aus dem Weg zu räumen, und nutzen Sie die brandneuen Kletterfähigkeiten, um die Spielwelt auf neue Art und Weise zu erkunden. Stellen Sie sich neuen Schurken und Gegnern: gewaltige neue Maschinensoldaten, Elitestoßtrupps, Drohnen und die bislang düstersten und grauenerregendsten Schöpfungen des Regimes stehen im Weg zum Erfolg der entscheidenden Mission! Nutzen Sie Rohre nicht mehr nur zum Klettern auf Mauern und Wände, sondern auch, um Ihre Gegner auf spektakuläre Weise auszuschalten. Technik & Facts Stand-Alone-Erweiterung, ohne Hauptspiel lauffähig Zwei neue Kampagnen mit 10 Stunden Spielzeit Neun Bonus-Levels im Retro-Style (Wolfenstein 3D) Zusätzliche Herausforderungs-Levels nach Ende der Story Verbesserte präzise Steuerung Spielsprachen: Englisch Herkunft: EU Altersempfehlung: PEGI ab 18 Format: Physischer Datenträger (kein Download)

Anbieter: G2A
Stand: 02.06.2020
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Descent 2: Die Höhle des Lindwurms (Erw.)
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Valyndra, die schreckliche Lindwurmkönigin, ist aus ihrem Schlaf erwacht und u&#776,berzieht mit ihrer Halbdrachenbrut das Land mit Feuer und Krieg. Ihre unersättliche Goldgier hat sogar sie selbst aus ihrer Höhle hervor kommen lassen. Nun ist es an einer kleinen Schar von Helden, ihre Pläne zu durchkreuzen und ihren Schergen den Garaus zu machen.Höhle des Lindwurms verspricht neue Gefahren und sagenumwobene Schätze für eure epischen Kampagnen. Diese Erweiterung fu&#776,r Descent: Die Reise ins Dunkel, Zweite Edition bringt neue Helden, Klassen, Monster, Abenteuer und vieles mehr! Helden können jetzt Geheimkammern finden und mysteriösen Gerüchten nachgehen. Der Overlord bekommt neue Karten und eine mächtige neue Verbu&#776,ndete: Valyndra, Königin der Lindwürmer!

Anbieter: Milan-Spiele
Stand: 02.06.2020
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Asmodee FFGD1301 - Descent 2. Edition, Höhle de...
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Valyndra, die schreckliche Lindwurmkönigin, ist aus ihrem Schlaf erwacht und überzieht mit ihrer Halbdrachenbrut das Land mit Feuer und Krieg. Ihre unersättliche Goldgier hat sogar sie selbst aus ihrer Höhle hervor kommen lassen. Nun ist es an einer kleinen Schar von Helden, ihre Pläne zu durchkreuzen und ihren Schergen den Garaus zu machen. Maße: 25,4 x 25,4 x 5,2 cm Gewicht:798 g

Anbieter: buecher
Stand: 02.06.2020
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Asmodee FFGD1301 - Descent 2. Edition, Höhle de...
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Valyndra, die schreckliche Lindwurmkönigin, ist aus ihrem Schlaf erwacht und überzieht mit ihrer Halbdrachenbrut das Land mit Feuer und Krieg. Ihre unersättliche Goldgier hat sogar sie selbst aus ihrer Höhle hervor kommen lassen. Nun ist es an einer kleinen Schar von Helden, ihre Pläne zu durchkreuzen und ihren Schergen den Garaus zu machen. Maße: 25,4 x 25,4 x 5,2 cm Gewicht:798 g

Anbieter: buecher
Stand: 02.06.2020
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Der Vierte Weg
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"Der Vierte Weg" ist eine der Hauptquellen, aus der wir heute aus der Weisheit Georges I. Gurdjieffs (1866 - 1949) schöpfen können. Es ist die umfassendste Zusammenstellung der Vorlesungen von Peter D. Ouspensky (1878 - 1947) - des wichtigsten Vermittlers von Gurdjieffs Lehren - die je in Buchform erschienen ist. Was ist der "Vierte Weg"? Gurdjieff grenzte einen "Vierten Weg" ab gegenüber den drei traditionellen spirituellen Wegen: dem des Fakirs, dem des Mönches und dem des Yogi. Während der Fakir sich auf die Wahrnehmung und Erweiterung des Körperbewusstseins (im "ersten Gehirn") begrenzt, der Mönch auf die des fühlenden Bewusstseins(im "zweiten Gehirn") und der Yogi auf die des denkenden Bewusstseins (im "dritten Gehirn"), ist der "Vierte Weg" frei von solchen Begrenzungen. Er integriert die drei traditionellen Pfade sowie die drei Gehirne des Menschen. Gurdjieff hielt den "Vierten Weg", was seine Effektivität betrifft, den anderen dreien für überlegen. Es ist der Weg des "schlauen" Menschen."Der Vierte Weg" bedarf keines besonderes Settings - sei es eines Klosters oder eine Höhle im Himalaja; er kann genau dort gegangen werden, wo wir uns befinden. Er hat das Potential, das gesamte alltägliche Leben zu durchdringen. Er steht allen Menschen offen. Kernelemente des Vierten Weges wie die stetige Übung einer bestimmten inneren Achtsamkeit (Selbst-Erinnerung) und die Nicht-Identifikation mit Vorlieben und Abneigungen entfalten ihre Wirkung unabhängig von Kultur und Zeit.Hervorgehoben werden in diesem Buch auch die Bedeutung einer inneren Schule, deren Grundprinzipien erläutert werden. Wir erfahren, wieso der Schüler nur einen Nutzen von dem haben kann, wofür er bezahlt (nicht notwendigerweise Geld), und welche Vorzüge das Lernen in Gruppen dem Schüler bietet. Die Notwendigkeit der Überprüfung alles Gelernten durch die Schüler wird ebenso betont wie die Bedeutung der Beziehung zum Lehrer. Wesentliche Elemente des Vierten Weges finden sich in heute existierenden Mysterienschulen wieder sowie in der Breite des Spektrums integraler Ansätze zeitgenössischer Spiritualität. Darin spiegelt sich die aktuelle und globale Bedeutung des "Vierten Weges" für die spirituelleEvolution.Die ursprünglichen historischen Quellen der durch Gurdjieff gelehrten Weisheit liegen für uns im Verborgenen. Fest steht, dass Gurdjieff auf seinen jahrzehntelangen Reisen durch Asien, Nordafrika und Europa in Kontakt mit überliefertem esoterischem Wissen gekommen war. Mit Sicherheit war dieses Wissen in Teilen nicht nur unbekannter sondern auch unpersönlicher Herkunft. Im ersten Satz dieses Buches sagt Ouspensky, "dass die wichtigsten Gedanken und Prinzipien des Systems nicht mir gehören." Er fährt fort: "Hauptsächlich dieser Umstand gibt ihm seinen Wert, denn wenn sie mir gehörten, wären sie wie alle anderen Theorien, die vom gewöhnlichen Denken erfunden werden - sie gäben lediglich eine subjektive Sichtweite der Dinge.""Der Vierte Weg" ist ein Lehrbuch im besten Sinne - es besteht in weiten Teilen aus Dialogen zwischen Ouspensky und seinen Schülern. Es berührt, zu lesen, mit welcher Lebendigkeit und welchem Enthusiasmus manche dieser Fragen formuliert wurden, und gleichzeitig zu wissen, dass schon ein langes Menschenleben seither vergangen ist. "Der Vierte Weg" ist seit Jahrzehnten ein Klassiker der Lehren Gurdjieffs und Ouspenskys und erscheint in dieser edlen Ausgabe nun endlich wieder in deutscher Sprache.

Anbieter: buecher
Stand: 02.06.2020
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